May. 19th, 2014

strega_lyth: In a reverie (In a reverie)
Съездила, вернулась. Из тряпки получился ничотак дельтаплан.
Игра раскачалась, закрутилась и взлетела, несмотря на зашкал [по моим меркам уникальный просто-таки] бардака. Во-первых, у нас не взлетела большая, как мне показалось, часть электроники, во-вторых важный, ВАЖНЫЙ кусок информации, вброшенный в начале игры, до игроков не дошел. И донесен был за несколько часов до конца, без особой надежды, что картинку раскрутят и поймут. Все остальное меркнет и тускнет на этом развеселеньком фоне.
Но у нас лучшие на свете игроки. Они начали играть с чем есть, делали науку, несли пользу человечеству, палили андроидов, дружили с андроидами, устраивали движуху и все такое прочее, ужасались этой движухе, чуть не уничтожили планету, но в целом все обошлось. И даже никто не умер. Но все равно, думается, эта экспедиционная смена на Кноссе стала легендарной. И, пожалуй, последней или предпоследней в таком формате, но об этом позже.
Я все-таки приехала в пятницу, напрочь неживая и деревянная. А потом постепенно стало научно и фыр-фыр-фыр, и к концу игры было очень даже неплохо, а от усталости я рухнула уже дома. Фыр-фыр-фыр, как ни крути, лисицам жизненно необходим, но об этом тоже позже.
А теперь тут лето, общее ничотак и всякое посеянное в горшки взошло [расчет был точным - оно вылезло аккурат после игры и радует-радует]. Еще бы убираться не надо было... Но это быстро. А потом - РИСОВАТЬ, МНОГО. Это тоже жизненно необходимо.

Profile

strega_lyth: миру - мир (Default)
strega_lyth

May 2016

S M T W T F S
12 34567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 13th, 2025 03:05 pm
Powered by Dreamwidth Studios
OSZAR »